2009-08-29
2009-08-23

□ MLC:倚靠著成本低廉及儲存密度較高的優勢,領先主打大眾消費市場。 傳統硬碟溫度高易導致系統當機,無法滿足行動式筆電對於省電、重量、體積的要求,無法提供行動式筆電或車用電腦所需的動態抗震性,無法給予音樂工作者一個安靜的環境。而SSD不但明顯優勝傳統硬碟的優點,並擁有以倍數計算的讀寫速度優勢,想讓人不心動也難。選購時除了容量及價格外,務必注意下列幾項指標:讀取速度、寫入速度、控制器好壞、快取容量及保固期限。購買後別忘了要時常備份,不讓SSD接觸BT,P2P,或使用大量索引的軟體(如Google Desktop),造成速度下滑、折損壽命。雖然SSD產業尚未成熟,但只要錢花得下手,時常備份,並好好對待SSD,你也能安心享用SSD所帶來的快感!
2009-08-22
線上遊戲玩家不可或缺的幫手─VGA顯示卡散熱風扇簡介

目前市面上主要的顯示卡散熱裝置大致有散熱片、散熱風扇、水冷式等三種,另外在規格上還要注意的有風扇轉速及風流量的差異性,以下就以散熱風扇為您做詳細介紹。
□ 風扇噪音形成
風扇在運轉時會因為葉片的旋轉推動空氣產生風的流動,而風在流動時與風扇葉片產生摩擦的聲音稱為風切聲,風扇運轉時轉速的高低會造成風切聲音量的大小變化,因此使用較高轉速的風扇時便會聽到較大噪音。
□ 風扇轉速
通常風扇轉速以 RPM (Rotation Per Minute)的單位來計算,也就是每分鐘旋轉的次數,轉速越高效能越好,因為在運作時所能帶出的熱量就會越多。一般機殼內提供的機殼風扇轉速約為 1500~2500RPM,而較低的轉速並非表示不好,因為轉速越高所帶來的噪音也就越高,因此廠商會依照電腦所測試出的狀況來搭配較適當規格的風扇。
而我們通常無法從風扇外觀來判定風扇的轉速,在這裡提供一個方式來讓使用者判斷。風扇通常會標示消耗的電流量,假設是 0.23A,那風扇的功率便是 12V x 0.23A=2.76W,一般來說風量與耗電流成正比,因此電流越高轉速通常也就越高。
□ 風扇種類
目前市場上使用的機殼風扇的軸承分為下列幾種:
● 含油軸承(Sleeve Bearing)
風扇的基本架構由葉片、馬達與驅動迴路所構成,隨者磁場的交互感應來帶動風扇的運轉,但缺點會因為潤滑油耗損、軸承磨損等因素造成使用壽命較短。
● 滾珠軸承(Ball Bearing)
滾珠軸承分為雙滾珠和單滾珠軸承兩種。滾珠運轉時摩擦係數較小於含油軸承,且使用壽命較長,但是相對地成本也較高,另一種單滾珠為滾珠搭配含油軸承的方式,來降低風扇的成本及噪音。
● 液壓軸承(Hydraulic Bearing)
利用磁浮結構來搭配高效能潤滑功能,使馬達能有效吸收外來震動,保護軸承表面,而且因為表面摩擦減少了,所以產生的噪音、熱度、磨損,也跟著會降低。
顯示卡風扇主要功能為降低GPU繪圖晶片熱度,以達到良好散熱功能,因此選擇一個良好的風扇是很重要的,但除此之外,放置電腦的位置也很重要,電腦若放置於通風較差或較密閉的環境裡,將導致機殼內部所排出的熱無法散出而惡性循環至機殼內部,如此風扇便失去其作用。因此,除了慎選合適的散熱裝置風扇外,電腦擺放的位置也是決定散熱效果是否良好的關鍵點。